首先是一本好的C++书籍(AcceleratedC++,C++Primer),然后以及尽量多的完成书籍的习题,可以帮助完成C++语法的学习。虽然前面的书籍涵盖了标准库,但是不够完善,这个时候你可以选择在线查阅C++标准库这种泛型的学习方式,也可以选择阅读Nicolas的《C++标准库》的方式进行学习。通过这样的步骤,你应该可以完成C++的初步学习了。然后,由于C++是一门系统级语言,我想你需要到大三学习操作系统的时候,才会明白栈与堆、内存管理等更深层次的含义。但是,在明白这些概念之前不会妨碍你利用C++做一些事情,比如写一个简单的XMLParser。这个时候,你应该会发现很多问题,如效率,代码规范等,这个时候,你可以研究EffectiveC++,GoogleC++CodeStandard等,只有自己犯了错,回过头反省才会更加深刻。随后,你可以更加深刻的去思考C++,你需要阅读《TheDesignandEvolutionofC++》。这本书的阅读,会教会你很多,是对你影响最大的C++书籍。如果你对C++编译器的一些细节有兴趣,深入C++对象模型可以推荐。如果你对STL的一些实现有兴趣,可以去翻翻STL源代码(很多人推荐STL源码剖析,但是我没有阅读过,我没有办法发表是否应该推荐的观点,列出来供你自行判断是否应该阅读)。到这一步骤,我想你应该可以称为C++Programmer了,剩下的就是实践中发现问题,然后补足自己。此外,由于C++博大精深,应用的范围多如牛毛,特定方向所需要的知识未列举。比如你要研究Android的NDK什么的,那就是属于你后面的事情了。===================Update============================================说实话,我也不知道这一条为什么突然火了,发现突然有很多的赞。其实正如第一句而言,这是我走过来的经验,我不能说这就是权威的(甚至不能说是正确的),而当初回答这个问题也是以我走过来的经验来回答一个初学者的困惑。而这位初学者的困惑在我大一的时候也出现过,所以一下就引起了我的共鸣,我也只想把我的经验说出来希望可以帮助提问者少走一些弯路而已。至于这样学习的C++够不够,我想我按照这样的路线学习,可以做到我有能力去IBM写C++编译器,那么我想对于就单纯题主所提的C++语言方面来说应该已经足够了。诚然,计算机的世界不仅计算机编程语言,与之相关的还有操作系统、数据结构、编译原理、计算机网络等知识,但是,我想我们可以再开另外一个问题。同时,既然别人问了如何学C++,你让别人学Java、Python等,或者说C++大坑的,我觉得这种回答其实挺不好的,因为别人问什么,你老实认真答什么就好了,何必把自己的意愿加在别人的身上呢。
Javascript是世界上最受误解的语言,其实C++何尝不是。坊间流传的错误的C++学习方法一抓就是一大把。我自己在学习C++的过程中也走了许多弯路,浪费了不少时间。
为什么会存在这么多错误认识?原因主要有三个,一是C++语言的细节太多。二是一些著名的C++书籍总在(不管有意还是无意)暗示语言细节的重要性和有趣。三是现代C++库的开发哲学必须用到一些犄角旮旯的语言细节(但注意,是库设计,不是日常编程)。这些共同塑造了C++社群的整体心态和哲学。
单是第一条还未必能够成气候,其它语言的细节也不少(尽管比起C++起来还是小巫见大巫),就拿Javascript来说,作用域规则,名字查找,closure,for/in,这些都是细节,而且其中还有违反直觉的。但许多动态语言的程序员的理念我猜大约是学到哪用到哪罢。但C++就不一样了,学C++之人有一种类似于被暗示的潜在心态,就是一定要先把语言核心基本上吃透了才能下手写出漂亮的程序。这首先就错了。这个意识形成的原因在第二点,C++书籍。市面上的C++书籍不计其数,但有一个共同的缺点,就是讲语言细节的书太多——《C++gotchas》,《EffectiveC++》,《MoreEffectiveC++》,但无可厚非的是,C++是这样一门语言:要拿它满足现代编程理念的需求,尤其是C++库开发的需求,还必须得 这些技术的出现为什么惊世骇俗,打个比方,就好比是一块大家都认为已经熟悉无比,再无秘密可言的土地上,突然某天有人挖到原来地下还蕴藏着最丰富的石油。在这之前的C++虽然也有一些细节,但也还算容易掌握,那可是C++程序员们的happyoldtimes,因为C++的一切都一览无余,everythingisfiguredout。然而《ModernC++Design》的出世告诉人们,“瞧,还有多少细节你们没有掌握啊。”于是C++程序员们久违的激情被重燃起来,奋不顾身的踏入细节的沼泽中。尤其是,模板编程将C++的细节进一步挖掘到了极致——我们干嘛关心涉及类对象的隐式转换的优先级高低?看看boost::is_base_of就可以知道有多诡异了。
但最大的问题还在于,于这些细节的 因为没有variadictemplates,人们用宏加上缺省模板参数来实现类似效果。因为没有concepts,人们用模板加上析构函数的细节来完成类似工作。因为没有typeof,人们用模板元编程和宏加上无尽的细节来实现目标…C++开发者们的DIY精神不可谓不强。
然而,如果仅仅是因为要开发优秀的库,那么涉及这些细节都还是情有可原的,至少在C++09出现并且编译器厂商跟上之前,这些都还能说是不得已而为之。但我们广大的C++程序员呢?大众是容易被误导的,我也曾经是。以为掌握了更多的语言细节就更牛,但实际却是那些语言细节十有八九是平时编程用都用不到的。C++中众多的细节虽然在库设计者手里面有其用武之地,但普通程序员则根本无需过多 学习最佳编码实践比学习C++更重要。看优秀的代码也比埋头用差劲的编码方式写垃圾代码要有效。直接、清晰、明了、KISS地表达意图比玩编码花招要重要…
避免去过问任何语言细节,除非必要。这个必要是指在实际编程当中遇到问题,这样就算需要过问细节,也是最省事的,懒惰者原则嘛。一个掌握了基本的编程理念并有较强学习能力的程序员在用一门陌生的语言编程时就算拿着那本语言的圣经从索引翻起也可以编出合格的程序来。十年学会编程不是指对每门语言都得十年,那一辈子才能学几门语言哪,如果按字母顺序学的话一辈子都别指望学到Ruby了;十年学习编程更不是指先把语言特性从粗到细全都吃透才敢下手编程,在实践中提高才是最重要的。
至于这种抠语言细节的哲学为何能在社群里面呈野火燎原之势,就是一个心理学的问题了。想像人们在论坛上讨论问题时,一个对语言把握很细致的人肯定能够得到更多的佩服,而由于论坛上的问题大多是小问题,所以解决实际问题的真正能力并不能得到显现,也就是说,知识型的人能够得到更多佩服,后者便成为动力和仿效的砝码。然而真正的编程能力是与语言细节没关系的,熟练运用一门语言能够帮你最佳表达你的意图,但熟练运用一门语言绝不意味着要把它的边边角角全都记住。懂得一些常识,有了编程的基本直觉,遇到一些细节错误的时候再去查书,是最节省时间的办法。
C++的书,Bjarne的圣经《TheC++ProgrammingLanguage》是高屋建瓴的。《大规模C++程序设计》是挺务实的。《AcceleratedC++》是最佳入门的。《C++Templates》是仅作参考的。《C++TemplateMetaprogramming》是精力过剩者可以玩一玩的,普通程序员碰都别碰的。《ISO.IECC++Standard》不是拿来读的。Bjarne最近在做C++的教育,新书是绝对可以期待的。
P.S.关于如何学习编程,g9的blog上有许多精彩的文章:这里,这里,这里,这里…实际上,我建议你去把g9老大的blog翻个底朝天:P
再P.S.书单?我是遑于给出一个类似《C++初学者必读》这种书单的。C++的书不计其数,被公认的好书也不胜枚举。只不过有些书容易给初学者造成一种错觉,就是“学习C++就应该是这个样子的”。比如有朋友提到的《高质量C/C++编程》,这本书有价值,但不适合初学者,初学者读这样的书容易一叶障目不见泰山。实际上,正确的态度是,细节是必要的。但细节是次要的。其实学习编程我觉得应该最先学习如何用伪码表达思想呢,君不见《IntroductiontoAlgorithm》里面的代码?《TAOCP》中的代码?哦,对了它们是自己建立的语言,但这种仅教学目的的语言的目的就是为了避免让写程序的人一开始就忘了写程序是为了完成功能,以为写程序就是和语言细节作斗争了。Bjarne说程序的正确性最重要,boost的编码标准里面也将正确性列在性能前面。
此外,一旦建立了正确的学习编程的理念,其实什么书(只要不是太垃圾的)都有些用处。都当成参考书,用的时候从目录或索引翻,基本就对了。
再再P.S.myan老大和g9老大都给出了许多精彩的见解。我不得不再加上一个P.S。具体我就不摘录了,如果你读到这里,请务必往下看他们的评论。转载者别忘了转载他们的评论:-)
许多朋友都问我同一个问题,到底要不要学习C++。其实这个问题问得很没有意义。“学C++”和“不学C++”这个二分法是没意义的,为什么?因为这个问题很表面,甚至很浮躁。重要的不是你掌握的语言,而是你掌握的能力,借用myan老大的话,“重要的是这个磨练过程,而不是结果,要的是你粗壮的腿,而不是你身上背的那袋盐巴。”。此外学习C++的意义其实真的是醉翁之意不在酒,像C/C++这种系统级语言,在学习的过程中必须要涉及到一些底层知识,如内存管理、编译连接系统、汇编语言、硬件体系结构等等等等知识(注意,这不包括过分犄角旮旯的语言枝节)。这些东西也就是所谓的内功了(其实最最重要的内功还是长期学习所磨练出来的自学能力)。对此大嘴Joel在《JoelOnSoftware》里面提到的漏洞抽象定律阐述得就非常漂亮。
所以,答案是,让你成为高手的并不是你掌握什么语言,精通C++未必就能让你成为高手,不精通C++也未必就能让你成为低手。我想大家都不会怀疑g9老大如果要抄起C++做一个项目的话会比大多数自认熟练C++的人要做得漂亮。所以关键的不是语言这个表层的东西,而是底下的本质矛盾。当然,不是说那就什么语言都不要学了,按照一种曹操的逻辑,“天下语言,唯imperative与declarative耳”。C++是前者里面最复杂的一种,支持最广泛的编程范式。借用当初数学系入学大会上一个老师的话,“你数学都学了,还有什么不能学的呢?”。学语言是一个途径,如果你把它用来磨练自己,可以。如果你把它用来作为学习系统底层知识的钥匙,可以。如果你把它用来作为学习如何编写优秀的代码,如何组织大型的程序,如何进行抽象设计,可以。如果掉书袋,光啃细节,我认为不可以(除非你必须要用到细节,像boost库的coder们)。
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