很多朋友对UI设计感兴趣,却对它一直一知半解。为此小编将在这篇文章将简单介绍UI设计是什么,作为设计师该学些什么,还包含了我自己对学设计的一些看法,希望对大家有所帮助。
UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
由于UI设计涉及学科交广,作为UI设计的主体,设计公司的专业程度及规模是决定作品质量的重要条件,大部分设计公司无法同时满足UI设计对各方面人才的要求,以至于出产的作品大多存在各种缺陷。
UI设计从工作内容上来说分为3个方向:它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
研究界面----图形设计师GraphicUIdesigner:
国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
工业外形设计
信息多媒体设计
装潢设计
研究人与界面的关系---交互设计师,interactiondesigner
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。
交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
研究人----用户测试/研究工程师Userexperienceengineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形界面设计师(GUI)、交互设计师(IXD)和用户研究工程师(UE)。也就是说以后去从事UI设计就是以上三选其一,如果要做2个以上的岗位难度性是非常大的。所以说小伙伴们如果学习UI就要定好位啦!
UI平台
现在有这么多的系统,PC端的、移动端的,还有Web,我到底该做哪一块的设计呢?就现在趋势而言,移动端的UI设计无疑是最热门的。但小编不会这么建议你,我更建议你选择自己最感兴趣的平台。
首先是因为,自己的爱好所在才能令你快乐地做设计,才会爱上自己的工作,才会充满热情创造更多。然后你会学到很多,你会渐渐发现视觉设计和平台差异的问题并非最难的,更重要的是通过设计解决用户的问题,发挥软件的效用。你会渐渐地理解用户体验,考虑商业需求,了解技术难点,并从整个服务全局开始思考问题。到那时,对你来说平台真的不是问题。
小编有话说:
UI设计师小编觉得大家要做T型的,就是多方位了解,一方面专精,关键在于确定自己的职业方向,然后不断拓展自己的知识。好啦,希望小编今天的这篇文能帮助入门或困惑中的朋友。
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