C游戏服务器开发有什么推荐的学习资

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对于想从事游戏开发的同学,我的建议是:

如果你不是对游戏开发特别感兴趣,建议谨慎地选择这个行业!

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重要的话说三遍,如果你还是想学习游戏开发,下面是正文:

如果你是上班族,或者想快速地熟悉C++游戏服务器端的开发的话,建议:

1.先学好C++。

这类书很多。不建议看《C++Primer》这样的大部头,掌握C++常用语法就可以了。当然C++原理性的东西还是需要了解一下,推荐看下《深度探索C++对象模型》。

2.学好网络编程,做到熟练使用常见操作系统的SocketAPI。

根据你的水平高低来选择,依次从低到高的书有:

尹圣雨的《TCP/IP网络编程》

游双的《Linux高性能服务器编程》

陈硕的《Linux多线程服务端编程使用muduoC++网络库》。

看了后两本书,你还能学到一些C++服务器程序框架、结构等一些套路。

3.学一些游戏开发的知识

如果你需要实战的话,我这里有一套完整的可以编译、调试和部署的MOBA游戏的源码。

这是一款类似英雄联盟的5V5实时对战游戏,服务器端使用C/C++开发,同时支持Linux和Windows系统部署;客户端使用C#+Unity3D开发。

我们先来看下这个游戏的内容吧,这是在我机器上编译后运行的效果图:

登录界面

进入后台配置的对战服务器:

设置自己的昵称:

支持新手教学、人机对战和联网对战:

部署在我的云主机上后,和女朋友一起对战的效果图:

ps~被我女朋友虐的体无完肤。。。。。。

服务器端有非常多的模块,代码质量非常高,这里先截一张主要模块的项目图示:

上述游戏完整的服务器和客户端完整代码及安装部署教程,打开下面


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