对于想从事游戏开发的同学,我的建议是:
如果你不是对游戏开发特别感兴趣,建议谨慎地选择这个行业!
如果你不是对游戏开发特别感兴趣,建议谨慎地选择这个行业!
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重要的话说三遍,如果你还是想学习游戏开发,下面是正文:
如果你是上班族,或者想快速地熟悉C++游戏服务器端的开发的话,建议:
1.先学好C++。
这类书很多。不建议看《C++Primer》这样的大部头,掌握C++常用语法就可以了。当然C++原理性的东西还是需要了解一下,推荐看下《深度探索C++对象模型》。
2.学好网络编程,做到熟练使用常见操作系统的SocketAPI。
根据你的水平高低来选择,依次从低到高的书有:
尹圣雨的《TCP/IP网络编程》
游双的《Linux高性能服务器编程》
陈硕的《Linux多线程服务端编程使用muduoC++网络库》。
看了后两本书,你还能学到一些C++服务器程序框架、结构等一些套路。
3.学一些游戏开发的知识
如果你需要实战的话,我这里有一套完整的可以编译、调试和部署的MOBA游戏的源码。
这是一款类似英雄联盟的5V5实时对战游戏,服务器端使用C/C++开发,同时支持Linux和Windows系统部署;客户端使用C#+Unity3D开发。
我们先来看下这个游戏的内容吧,这是在我机器上编译后运行的效果图:
登录界面
进入后台配置的对战服务器:
设置自己的昵称:
支持新手教学、人机对战和联网对战:
部署在我的云主机上后,和女朋友一起对战的效果图:
ps~被我女朋友虐的体无完肤。。。。。。
服务器端有非常多的模块,代码质量非常高,这里先截一张主要模块的项目图示:
上述游戏完整的服务器和客户端完整代码及安装部署教程,打开下面