)点击进入:第五届ITAT教育工程技能大

点击进入:第五届itat教育工程技能大赛专区

2、(70分)编程完成商人过河游戏:有三个商人带着三个随从和货物过河,船每次最多只能载两个人,由他们自己划行,并且如何乘船渡河的大权由商人掌握要求保证在过河期间的任一岸上商人的人数要大于或等于随从的人数,否则随从会杀死商人抢走货物设计一个符合上述要求的商人过河的游戏要求程序运行效果如下图

(3)如果输入错误(如一次输入的人数不得超过2个、过河的人数不得超过2个),则提示错误并且按任意键重新开始游戏;

(1)有游戏规则提示,按任意键开始游戏,按“q”键退出游戏;

(2)程序开始,分别提示每次从河岸这边到那边、从河岸那边到这边的商人和随从人数;

#include

(5)当游戏成功时提示游c++工作好不好找戏成功,按任意键结束游戏

void textbackground(int color); 选择新的文本背景颜色(蓝颜色的值为lightblue);

(注:程序可能用到的库函数及函数如下:

(4)当任一河岸的商人数小于随从数时,提示商人被杀,按任意键继续游戏;

void gotoxy(int x, int y); 在文本窗口中设置光标(x和y的值分别为行列坐标))

1、(50分)现有21根火柴,两人轮流取,每人每次可取走1- 4根,不可多取,也不能不取,谁取最后一根火柴则谁输请编写一个程序进行人机对弈,要求人先取,计算机后取;计算机一方为“常胜将军”要求程序运行效果如下图

void window(int left, int top,c++主要特点 int right, int bottom); 定义活动文本模式窗口,例如:window(1,1,25,80);

void textcolor(int color); 在文本模式中选择新的字符颜色(黄颜色的值为yellow);


白癜风诊断
白癜风专科医院电话


转载请注明:http://www.nydjfy.com/xxzl/227.html