Maya3D动画设计软件版本合集安装

maya是autodesk公司发布的新版本,也是目前行业软件中最优秀的三维动画、建模、仿真和渲染软件,提供一个功能强大的集成工具组合,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建,为用户创作令人惊叹的三维内容。全新版本的maya增加了了许多新特性,可以帮助用户大幅提升工作效率。

软件全版本下载地址(包含最新版):61jianyi.top

另外,软件包里面还有学习教程供大家学习交流使用。

1.下载数据包后进行解压得到运行程序“Autodesk_Maya__dlm.sfx.exe”,点击“确定”解压,此过程由于安装程序数据比较大消耗的时间比较长,请耐心等待

2.进入安装向导后点击“安装”

3.选择

我接受然后点击“下一步”

4.建议勾选全部功能组件进行安装,安装路径直接默认C盘即可,最后点击“安装”

5.软件正在安装,请耐心等待,该过程由于安装文件比较大,需要的时间会有所增加,同时电脑会比较卡这属于正常现象

6.安装完成,点击立即启动

使用说明

快捷键大全

Enter完成当前操作

~终止当前操作

Insert插入工具编辑模式

W移动工具

e旋转工具

r缩放工具操纵杆操作

y非固定排布工具

s设置关键帧

i插入关键帧模式(动画曲线编辑)

ShiftE存储旋转通道的关键帧

ShiftR存储缩放通道的关键帧

ShiftW存储转换通道的关键帧

ShiftQ选择工具,(切换到)成分图标菜单

Altq选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

q选择工具,(切换到)成分图标菜单

t显示操作杆工具

=增大操纵杆显示尺寸

-减少操纵杆显示尺寸

Ctrla弹出属性编辑窗/显示通道栏

a满屏显示所有物体(在激活的视图)

f满屏显示被选目标

ShiftF在所有视图中满屏显示被选目标

ShiftA在所有视图中满屏显示所有对象

设置键盘的中心集中于命令行

空格键快速切换单一视图和多视图模式

Alt↑向上移动一个象素

Alt↓向下移动一个象素

Alt←向左移动一个象素

Alt→向右移动一个象素

Alt设置键盘中心于数字输入行

Alt。在时间轴上前进一帧

Alt,在时间轴上后退一帧

.前进到下一关键帧

,后退到上一关键帧

Altv播放按钮(打开/关闭)

Alt/ShiftV回到最小帧

K激活模拟时间滑块

F8切换物体/成分编辑模式

F9选择多边形顶点

F10选择多边形的边

F11选择多边形的面

F12选择多边形的UVs

CtrlI选择下一个中间物体

CtrlF9选择多边形的顶点和面

1低质量显示

2中等质量显示

3高质量显示

4网格显示模式

5实体显示模式

6实体和材质显示模式

7灯光显示模式

d设置显示质量(弹出式标记菜单)

空格键弹出快捷菜单(按下)

空格键隐藏快捷菜单(释放)

Altm快捷菜单显示类型(恢复初始类型)

]重做视图的改变

[撤消视图的改变

Alts旋转手柄附着状态

↑进到当前层级的上一层级

↓退到当前层级的下一层级

←进到当前层级的左侧层级

→进到当前层级的右侧层级

CtrlN建立新的场景

CtrlO打开场景

CtrlS存储场景

1桌面文件管理

Altf扩张当前值Ctrlm显示(关闭)+主菜单

Altr激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键

h转换菜单栏(标记菜单)

Alta显示激活的线框(开启/关闭)

F2显示动画菜单

Altc色彩反馈(开启/关闭)

F3显示建模菜单

u切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)

F4显示动力学菜单

o修改雕刻笔参考值F5显示渲染菜单

b修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作

m调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释

n修改值的大小(按下/释放)

C吸附到曲线(按下/释放)

/拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具

X吸附到网格(按下/释放)

,选择丛(按下/释放)

-用于绘制权重工具

V吸附到点(按下/释放)

z取消(刚才的操作)

Ctrlh隐藏所选对象

ShiftZ重做(刚才的操作)

Ctrl/ShiftH显示上一次隐藏的对象

g重复(刚才的操作)三键鼠操作

ShiftG重复鼠标位置的命令快捷键功能解释

Ctrld复制Alt+鼠标右键旋转视图

ShiftD复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图

Ctrlg组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图

p制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图

ShiftP取消被选物体的父子关系

Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图

ctrl+a切换属性栏通道栏

常见问题

1、操作手柄变得很大,画面上只有三根很长的轴线,箭头和小方块都不见了怎么办?

按数字键旁边的“+”“-”

2、软件中的视图菜单不见了怎么样恢复?

按住空格hotboxwindowoptionsshowponemenubars

3、怎样把物体按线框图形式渲染出来?

硬件渲染编辑属性,rendermode/drawstyle选择线框模式wireframe,如果看到背后线框太乱,可选择单面渲染

4、如何选polygon时候不选中背面?

display/custompolygondisplay/backfaceculling4钟选择适合polygon

5、怎眼把conneteditor里面连接断开?

再点一下

6、如何创建参考物体?

filecreatreference




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