C++是一门面向对象的编程语言,理解C++,首先要理解类与对象这两个概念。C++中的类可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造数据类型,可以包含若干成员(变量),每个成员的数据类型可以不一样;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如:
#includstdio.h
intmain(){
//定义结构体Studnt
structStudnt{
//结构体包含的变量
char*nam;
intag;
floatscor;
};
//通过结构体来定义变量
structStudntstu1;
//操作结构体的成员
stu1.nam=小明;
stu1.ag=15;
stu1.scor=92.5;
printf(%s的年龄是%d,成绩是%f\n,stu1.nam,stu1.ag,stu1.scor);
rturn0;
}
运行结果:小明的年龄是15,成绩是92.C++中的类也是一种构造数据类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”。例如:
#includstdio.h
intmain(){
//通过class关键字类定义类
classStudnt{
public://类包含的变量
char*nam;
intag;
floatscor;
public://类包含的函数
voidsay(){
printf(%s的年龄是%d,成绩是%f\n,nam,ag,scor);
}
};
//通过类来定义变量,即创建对象
classStudntstu1;//也可以省略关键字class
//操作类的成员
stu1.nam=小明;
stu1.ag=15;
stu1.scor=92.5f;
stu1.say();
rturn0;
}
运行结果与上例相同。class是C++中的关键字,用来声明一个类。public也是一个关键字,表示后面的成员都是公有的;所谓公有,就是通过当前类创建的对象都可以访问这些成员。除了public还有privat,它表示私有的,也就是对象都不能访问这些成员。我们在会面会详细讲解。在C语言中,通过结构体名完成结构体变量的定义;在C++中,通过类名完成对象的定义。结构体变量和对象被定义后会立即分配内存空间。可以将类比喻成图纸,对象比喻成零件,图纸说明了零件的参数及其承担的任务;一张图纸可以生产出具有相同性质的零件,不同图纸可以生产不同类型的零件。在C++中,通过类名就可以创建对象,即将图纸生产成零件,这个过程叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例。
注意:类只是一张图纸,起到说明的作用,不占用内存空间;对象才是具体的零件,要有地方来存放,才会占用内存空间。类所包含的变量和函数也有了新的的称呼,变量被称为属性(通常也称成员变量),函数被称为方法;属性和方法统称为类的成员。
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